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凡事有个度

  

  经历过人世间大喜大悲的史玉柱在民间的口碑好像不咋的,被家暴者在讨伐他、丢了老婆的在诅咒他、辍学的家长在起诉他------、史玉柱到底怎么啦?要被网民这般地“齐声讨伐”。
  
  原来是史玉柱开发的游戏惹的祸。2013年初,喜剧片《泰囧》票房达到了近13亿,的《西游降魔篇》也冲向12亿票房,而获奥斯卡最佳外语片奖的伊朗艺术电影《一次别离》只有400万票房。造成这一现象的根本原因,不是我们观众的欣赏能力出了问题,而是在残酷的竞争中,人们需要有一个渠道来缓解和释放因学习、工作、带来的压力。娱乐大片成了大赢家也正是验证了这个道理。没有那么多的为什么!
  
  史玉柱的游戏开发我想也是看到了市场上的这种需求而诞生的。让人们娱乐一下、轻松一下、释放一下,就那么简单。能说史玉柱有错吗?无独有偶,最近又有人视是恶魔坏蛋、洪水猛兽,对QQ万般指责、严厉声讨。作为一种工具,它承载着的交流、资料的输送、的分享、压力的释放-----,给我们的学习、工作、生活带来了无限的便利,就是这样一个“好人”怎么竟成为“恶魔”、“坏蛋”了呢?
  
  因为游戏、QQ导致了不少社会问题,那不是史玉柱的错,不是“手无寸铁”QQ工具的错。是我们玩家、我们的使用者没有把握一个“度”的错。
  
  凡事要把握个度。要不然世界万物都将被视为诅咒的对象。雨水过猛会形成洪水;盐量过度可制成要命盐卤;饮酒过量会直接送你去见阎罗王------。这些普通的常识为什么在游戏、QQ等上面就行不通了呢?
  
  炸药是我国的四大发明之一,按照这些网民的逻辑,中国不成了世界最大的刽子手?
  

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